D&D: campagne Morteneige Le chemin passe sous la montagne. 2

Eleint : à Undermountain Les groupe se trouve dans un couloir après avoir passé un portail invisible. LoKhag ayant disparu. Ils analysent ce couloir long avec des statues de granites armées d’arbalètes. Soudain Shade déclenche les tirs de certaines statues. Supha fonce sur statue et se fait sévèrement blessé. Salzim se cache et Smivez tente …

“D&d: Storm king’s Thunder 2”

Triboar  10 Eleint La tour flottante laisse les personnages au bas d’une colline à moins de 10 km de Triboar. Ils rejoignent la route d’Evermoor pour rejoindre le village. Le village est sur une colline douce. Le centre du village est la place du marché mais également le croisement de la longue route menant de …

D&D: les princes de l’apocalypse: La tombe des pierres mouvantes (3)

Rougemélèze, printemps 1490 sous le village Les aventuriers étudient les cages. Calder et Elyon parviennent à soulever les cages. Soudain, un homme les rejoint : Ozul Filamandas un mage qui les a suivi dans les tunnels est intégré au groupe. Ils poursuivent leur chemin dans le tunnel. Ils arrivent dans une pièce où un enfant …

D&d: Storm king’s Thunder 1

4 Eleint (Septembre) Sur le chemin d’Evermoors Les Trois aventuriers sont devant l’escalier « de nuage » quand arrive au  galop Haru. Il a eu vent du passage des aventuriers et il s’est mis en route pour les rejoindre. Les aventuriers prennent l’escalier qui les a invité à monter. Krakar tente une montée à dos de cheval. …