D&D Morteneige: Retour aux sources

Début septembre (Eleint) Non loin de Lunargent: Les héros se retrouvent dans une cour intérieure d’une propriété. Le manoir qui se dresse devant eux est un mélange d’architecture elfique et une pointe d’architecture naine. Devant eux , un homme d’une quarantaine d’année reconnait Shade qui aurait disparu depuis une quinzaine d’années. Il se nomme Velsario …

D&D: Storm king’s Thunder La cité fluviale de Yartar (5)

Triboar: Eleint Avant de quitter le village pour Everlund, le marchand Narth Tezrin de la compagnie du bouclier du lion, demande aux aventuriers s’ils ne pouvaient pas ramener une cargaison de selles à Noanar’s hold au fort des seigneurs chasseurs. Haru accepte. Ils chargent l’artefact des géants et la caisse dans leur chariot. Ils voyagent …

D&D: campagne Morteneige Le chemin passe sous la montagne. 3

Fin Eleasis Undermountain sous Waterdeep Les aventuriers examinent les tunnels aux alentours. Ils retournent dans la salle des cristaux bleus. Ils aperçoivent des pierres précieuses figés dans les cristaux. Pendant que les autres observent le coffre dans un des cristaux, Suphalample commence à détruire un cristal. Soudain, le cristal éclaté fait sortir un gaz empoisonné …

D&D: les princes de l’apocalypse: La délégation disparue (4)

Rougemélèze , vallée Dessarin: 10 jours après les Evénements de la tombe des pierres mouvantes. Thorstein et Silas lancent des combats organisés dans la carrière au Nord Ouest du village. Le succès est là. Thorstein et Silas remportent une cinquantaine de PO après quelques combats victorieux. Calder vend des pierres précieuses et en fouillant dans …