D&D Storm king’s Thunder: Le temple d’Annam le Père-de-tout 2

4 Marpenoth: Temple d’Annam Grimr est encerclé par 4 araignées de glaces. Une toile glaciale l’empêche de s’échapper. Les angelos d’Heaum frappent les créatures. Il tient tête quand arrive Hazel pour l’aider. Ils tuent les 4 araignées. Grimr a l’air très fatigué. Ils sont rejoints par Krakar. Le groupe poursuit l’exploration de ces tunnels irréguliers.

D&D Storm king’s Thunder: Le temple d’Annam le Père-de-tout 1

3 Marpenoth : Temple de l’œil du Père-de-tout Les aventuriers s’arrêtent devant le pont naturel menant à l’entrée du temple. Harshnag demande que Haru reste à l’extérieur pour surveiller les arrières. En traversant le pont, ils rencontrent un Sangdragon du nom de Thankafer qui se cache derrière le rocher. Après un moment d’explication et malgré …