D&D: Quest of the princess: Escale à Mintarm (3)
19 Mirtul au 24 Mirtul : Mintarm, Freeport Les aventuriers se rencontrent au soir sur le port pour mettre en place une stratégie. Ils décident de passer 5 jours pour réparer les voiles et le bateau.
19 Mirtul au 24 Mirtul : Mintarm, Freeport Les aventuriers se rencontrent au soir sur le port pour mettre en place une stratégie. Ils décident de passer 5 jours pour réparer les voiles et le bateau.
18 Mirtul : Archipel de Mintarn Le géant des tempêtes Karos ne s’explique toujours pas son geste de folie et il semble affecté. Julianna détecte avec sa magie que des objets magiques se trouvent sous le sable de la caverne. Quand les aventuriers s’y intéressent, le géant fait comprendre que ce sont ses possessions. Il …
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15 Mirtul 1492 : Au large de la côte des épées. INTRODUCTION Nous sommes au printemps 1492 sur la côte des épées, Vous êtes sur le navire Amnien « la dame des flots » au large de Saltmarsh que vous venez de quitter il y a 2 heures ce matin. L’air est vivifiant et le vent pousse …
14 -17 Marpenoth : Sur l’aéronef Le navire part vers le sud. Ils rencontrent une escouade d’Arrakocra qui les observent pendant un moment avant de s’en aller sous les explications de Grimr.
11 Marpenoth- 13 Marpenoth: Epine dorsale du monde Les aventuriers décident de donner l’artéfact des géants de feu à Klauth à l’Ouest. Ils s’envolent avec l’aéronef du culte du dragon, longeant l’immense chaîne de montagne jusqu’à Raven rock où se trouve une immense statue de corbeau. Ils préfèrent continuer leur voyage pour donner l’artefact. Les …
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La quête du temple nain de Bremen La prêtresse des nains nous demande de retrouver une caravane perdue au Sud des Dix-citées à trois jours de marche. Certes elle paye peu mais cela peut rapporter des clients nains dans la taverne. Nous acceptons .
5 Marpenoth- 11 Marpenoth: Epine Dorsale du Monde Résumé rapide faute de temps Les héros résolvent l’énigme du portail magique menant à une salle secrète où ils peuvent poser des questions à l’oracle.