D&D Storm King’s thunder: la croisière fluviale
13-14 Uktar : Fleuve Dessarin Les 3 héros réussissent à entrer sur le bateau de croisière. Ils s’installent dans la salle à manger. Le navire part sur le fleuve pour une nuit de jeux.
13-14 Uktar : Fleuve Dessarin Les 3 héros réussissent à entrer sur le bateau de croisière. Ils s’installent dans la salle à manger. Le navire part sur le fleuve pour une nuit de jeux.