D&D: Quest of the princess: Pirates et Pieuvres (4)

25 Mirtul : Sud de la l’île de Mintarm

Les aventuriers cherchent un moyen pour transporter les marchandises vers Freeport.

Après de nombreuses discussions et l’avis de Bolrik, ils décident de ne pas prendre de risque et ils chargeront uniquement l’essentiel sur les deux chaloupes. Julianna fouille la caisse avec les livres et elle trouve 5 livres qui potentiellement pourront être utile pour Candlekeep. Ainsi que 3 parchemins avec trois sorts.

Soudain Jasmal succombe à une attaque psychique et qui le met dans un état catatonique. Marshall l’a déjà vu à plusieurs reprise dans cette état et cela ne l’inquiète que peu.

1h00 du matin:

Berthold est envoyé en guetteur à l’extérieur du camp. Il ne voit rien sur la mer. Il retrouve le dernier pirate ligoté et entame la discussion. Il s’appelle Roman et il plaide sa cause auprès du gnome. Il lui parle de Barbe-Sang le redoutable pirate qui écume les mers de Mintarm actuellement.

Berthold lui propose d’aider à charger les canots et il pourra ensuite partir. Roman accepte.

Ambre tente de d’extraire un peu de cristaux mais elle arrive qu’à en prendre une petite quantité.

Le coffre et quelques marchandises sont mis dans les canots ainsi que Jasmal. Roman part par les terres.

Le temps est plutôt favorable et la lune éclaire encore la mer. Après une nuit à ramer, ils arrivent enfin dans la ville à l’aube. Ambre et Julianna sont épuisées.

26 Mirtul : Freeport Mintarm

Ambre et Julianna se rendent auprès du temple de Séluné afin de récupérer la récompense. Ils sont heureux de récupérer les biens et leur donne la prime de 300 PO à laquelle ils ajoutent 50 PO.

Gwenal la chercheuse

Dans le temple, elles rencontrent une jeune érudite du nom de Gwenal Macarth qui en discutant demande s’il y a la place pour elle sur leur bateau. Elle rêve de voyager et de se rendre peut être un jour vers Candlekeep. Elle a 18 ans et elle a quitté son village au sud d’Alaron. C’est une bonne cuisinière selon elle. Elles acceptent de la prendre dans l’équipage.

De retour au bateau, l’équipage se repose. Marshall prend le rôle du capitaine en attendant que Jasmal aille mieux. Ce dernier est mis dans sa cabine. Gwenal conforte son rôle de cuistot du navire après un bon repas préparé. Les aventuriers préviennent de ne pas mettre en avnt son pendentif de Séluné. Elle s’exécute en le cachant dans les plis de sa robe.

27 Mirtul-28 Mirtul: Mintarm -île de Karos

Ils décident de retourner sur l’île afin de rechercher le corps de Jan pour lui offrir une sépulture plus digne. Avant de partir, il recrute l’ex-pirate Roman qui voudrait se joindre à eux. Ils acceptent.

Roman « Pied-de-biche »

Pendant le voyage, Roman court dans bras de Marshall en le serrant. Il dit qu’il est content de le revoir et de pouvoir le toucher. Ils comprennent que c’est en fait Jan qui possède Roman. Elle a découvert qu’elle pouvait faire ca récemment. Quand Julianna demande à Jan « Roman » de toucher l’artefact, celui ci brille un peu plus. Julianna comprend avec la description de Jan qu’elle se trouve en fait dans l’éthéré. Souvent les fantôme sont bloqués là bas. Jan « Roman » va se rendre dans son ancienne cabine.

Après 24 heures de voyage sur une mer avec un bon vent et un ciel légèrement voilé, ils arrivent sur l’île. Quand ils se rendent sur la petite butte où se trouve le corps de Jan, ils y trouvent 3 noyés qui rôdent autour de la tombe. Le combat tourne à l’avantage des héros. Mais Berthold en tentant de faire basculer un noyé par dessus la falaise, tombe dans la mer.

Marshall semble affecté par la pourriture bleue. Ils sortent le corps de Jan toujours dans le linceul du géant et la ramène au près de la pierre magique. Julianna lui fait toucher la pierre, une lumière vive apparaît et le corps disparaît.

29 Mirtul: retour sur Mintarm

Pendant le voyage de retour, Roman semble redevenu lui même. Il retourne dans la cale « pour travailler ». L’équipage décide de se rendre un plus au sud pour chasser la pieuvre géante. Ils y parviennent facilement grâce au trident magique. Ils récupèrent le corps de la grosse pieuvre.

Jan réapparaît sous sa forme fantomatique.

A suivre.

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