D&D: Rime of the Frostmaiden: la vallée des nains (4-5)

19 Ukthar: Bryn Shander Pock finit les onguents de Keogthom avant de se rendre avec Aaron , Guntar et Hans à l’auberge de Northlook afin de rencontrer les trois rescapés nains qui avaient perdu leur chargement de fer. Il y a peu de monde mais l’aubergiste Scramsax les prévient qu’ils devraient revenir le soir. Le …

D&D: Rime of the FrostMaiden: Un très long hiver (1)

15 Utkar 1490: Bryn Shander , Icewind Dale Cela fait pas loin d’un an et demi que la compagnie d’aventuriers est maintenant à Valbise. Un hiver sans fin s’est installé et le soleil a disparu. En ce mois , Pock qui a acheté une maison avec ses compagnons, prépare un onguent afin de gagner un …

D&D Storm king’s Thunder: La fin du temple de l’oracle

11 Marpenoth- 13 Marpenoth: Epine dorsale du monde Les aventuriers décident de donner l’artéfact des géants de feu à Klauth à l’Ouest. Ils s’envolent avec l’aéronef du culte du dragon, longeant l’immense chaîne de montagne jusqu’à Raven rock où se trouve une immense statue de corbeau. Ils préfèrent continuer leur voyage pour donner l’artefact. Les …

D&D Storm king’s Thunder: Le temple d’Annam le Père-de-tout 2

4 Marpenoth: Temple d’Annam Grimr est encerclé par 4 araignées de glaces. Une toile glaciale l’empêche de s’échapper. Les angelos d’Heaum frappent les créatures. Il tient tête quand arrive Hazel pour l’aider. Ils tuent les 4 araignées. Grimr a l’air très fatigué. Ils sont rejoints par Krakar. Le groupe poursuit l’exploration de ces tunnels irréguliers.

D&D Storm king’s Thunder: Le temple d’Annam le Père-de-tout 1

3 Marpenoth : Temple de l’œil du Père-de-tout Les aventuriers s’arrêtent devant le pont naturel menant à l’entrée du temple. Harshnag demande que Haru reste à l’extérieur pour surveiller les arrières. En traversant le pont, ils rencontrent un Sangdragon du nom de Thankafer qui se cache derrière le rocher. Après un moment d’explication et malgré …

D&D Storm king’s Thunder: Voyage vers les montagnes de l’Échine du monde

26 Eleint : Everlund Après discussion avec Krowen, Harshnag sera téléporté vers l’intérieur de la tour des reflets de lune avec le vin des ménestrels. Kraken va le prévenir et Grimr se rend au temple de Heaum afin de prévenir des événements des Lions noirs et du problème des géants. Il lui donne la bénédiction …