D&D: Le caveau de la mort 1 (pré Tomb of annihiliation)

Une partie de donjons & dragons avec Jérémie en MJ: Les rues et les tavernes de la Côte des Épées ne parlent que d’un sujet depuis quelques semaines : la malédiction de la mort, une maladie qui touche tous ceux qui ont été ramenés à la vie par la magie. Les victimes s’amincissent et s’affaiblissent chaque …

Campagne Rashéménie: Le chaos rampant (2.6)

Kima est toujours invisible. Mais le gnoll s’approche d’elle. Soudain il parle d’une voix féminine est douce. C’est une Wychlaran venue à la rescousse. Elle lui demande de fuir le plus vite possible pour prévenir Uthar. La magicienne fait diversion en lançant une boule de feu. Kima bondit sur son poney: Capitaine Crinière. Elle fonce …

L5R – Le Clan du Hérisson

« La famille qui m’a fait tomber sera la graine qui me verra renaître. » – Dewanosuke Prologue Le Clan du Hérisson (hejjihoggukuran) fut fondé au cœur du territoire de Crabe, après que Kogan Kowagoshi ait tué le démon majeur Dewanosuke au cours d’une expédition en outremonde d’où il est revenu criblé de flèches (d’où le nom …

Donjons & dragons: A la croisée des chemins : Baldur’s Gate

Aux porte de Baldur’s gate: 7 Eléasis (Août)  Après 7 jours de voyage supplémentaire, la caravane arrive à la Porte de Baldur. Le groupe prend congé de la caravane devant la porte de la Ville. Kenny s’en va avec Boris  pour sa nouvelle carrière. Ils découvrent une grande cité marchande. Smivez , Lo-Kag et Lalithi …

Donjons et dragons : Retour à Faerun

Faerun 20 Flammerige  (juillet): Les aventuriers sont de retour sur Faerun. Ils sortent du cirque du portail pour tomber nez à nez avec un homme poussière qui va chercher de l’aide. Le meneur des Hommes poussières et un clerc de Tymora viennent à la rencontre des aventuriers. Ils leur demandent ce qu’il font dans le …

Campagne Rashéménie: Le chaos rampant (2.5)

Après avoir chasser la malédiction de Talh, Les héros reprennent leurs esprits. Ils s’organisent autour de la maison d’Erol. Zerma s’occupe de faire le tour des maisons abandonnées pour récupérer les objets « exotiques » pour un githzerai. Soudain, Frya est pris de convulsion, elle a les yeux blancs et semble en transe. Quand elle se réveille, …

Campagne Rashéménie: Le chaos rampant (2.4)

Guest star Erol le villageois et son arc Interlude: Pendant la nuit dans la chambre de Kima, cette dernière reçoit la visite de deux femmes. Une Durthan qui se présente sous le nom de Nolravi Pavia. D’une voix douce et confidente, elle propose à Kima une alliance avec les Durthan pour sauver la Rashéménie. Les …

Campagne Rashéménie: Le chaos rampant (2.3)

Alors qu’ils se remettent de la perte de Sigmar, enlevé par la succube, Biral s’approche de la porte vers la chambre de la wychlaran. Soudain, la porte vole en éclat et un homme est propulsé hors de la pièce. Il se rattrape en faisant un salto. Biral se retrouve devant un Balgura féroce qui le …

Campagne Cthulhu: Chapitre 3: Arrêt de mort

Prélude Eté 1925, Arkham Début juillet, Sir Douglas et Irwin partent pour un voyage en Angleterre pour régler des affaires dans la ville de Sir Douglas. Joseph sort de l’hôpital enfin rétablit. Il retourne à son emploi au journal. Mais les patrons n’ont pas apprécié ses absences et le cantonnent à de petits articles sans …

Donjons & dragons: La frontière de l’éternité

10 Flammerige : Sigil Shade a passé un mois en prison à Sigil pour trouble à l’ordre publique. Il s’en est sortie avec une peine minimale. Quand il sort enfin, il est face à un gnome et un halfelin qui semble l’attendre pour le ramener à un certain Règle-de-trois au « rameur du styx » une auberge. …