Arkham Stories: un train vers Arkham
Mercredi 2 septembre 1925: Train de Chicago passant par Detroit, Buffalo Rochester et Boston. panne entre Boston et Arkham
Mercredi 2 septembre 1925: Train de Chicago passant par Detroit, Buffalo Rochester et Boston. panne entre Boston et Arkham
29 Tarsakh (avril): Sud des collines Sumber Les choses se compliquent pour l’équipe séparée. Les gens du fort GardeRive semble vouloir se débarrasser des aventuriers. Le prêtre d’Umberlie se cache derrière un rocher pour observer le fort. C’est alors que Silas apparaît derrière lui en tenue de cuir ailée. En discutant, il apprend que ses …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: Fuite du Fort GardeRive (7) »
Sur le fleuve Dessarin en plein milieu des collines Sumber La bataille contre les pirates d’eau douce continue malgré la blessure infligée à leur chef. Thorstein ne lâche aucun centimètre de terrain tel un roc. Il achève le chef mais les autres bandits arrivent à la rescousse du bateau. Plus loin sur la berge, Calder …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: Le fort du fleuve (6) »
Les collines Sumber : fin avril Devant le grand fleuve, les aventuriers se demandent où ils doivent continuer leur investigation. Ils décident de retourner à Beliard afin de passer le pont de pierre pour franchir le fleuve vers l’Ouest. Ils retournent sur le chemin et ils récupèrent leur chariot.
Rougemélèze , vallée Dessarin: 10 jours après les Evénements de la tombe des pierres mouvantes. Thorstein et Silas lancent des combats organisés dans la carrière au Nord Ouest du village. Le succès est là. Thorstein et Silas remportent une cinquantaine de PO après quelques combats victorieux. Calder vend des pierres précieuses et en fouillant dans …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: La délégation disparue (4) »
Rougemélèze, printemps 1490 sous le village Les aventuriers étudient les cages. Calder et Elyon parviennent à soulever les cages. Soudain, un homme les rejoint : Ozul Filamandas un mage qui les a suivi dans les tunnels est intégré au groupe. Ils poursuivent leur chemin dans le tunnel. Ils arrivent dans une pièce où un enfant …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: La tombe des pierres mouvantes (3) »
Rougemélèze, printemps 1490 En cette matinée très douce, les aventuriers décident de se rendre à l’auberge du sabre pour questionner la tenancière de l’auberge à propos des différentes rumeurs de la ville. A cette heure du matin, il y a peu de gens. Ils sont biens accueillis dans cet établissement luxueux. Après une tournée de …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: Un village perturbé (2) »
Printemps 1490 : Eauprofonde Auberge de la chope de cuivre Cela fait trois mois que Alfie Alfieson le “fils adoptif” de Thorstein a quitté son auberge pour retourner à Mirabar afin de rejoindre les frères nain. Thorstein n’était pas d’accord mais Alfie n’a rien voulu entendre. Le nain passe la plupart du temps à boire …
Lire la suite de« D&D: les princes de l’apocalypse: Arrivée à Rougemélèze. »
Kima est toujours invisible. Mais le gnoll s’approche d’elle. Soudain il parle d’une voix féminine est douce. C’est une Wychlaran venue à la rescousse. Elle lui demande de fuir le plus vite possible pour prévenir Uthar. La magicienne fait diversion en lançant une boule de feu. Kima bondit sur son poney: Capitaine Crinière. Elle fonce …
Lire la suite de« Campagne Rashéménie: Le chaos rampant (2.6) »
« La famille qui m’a fait tomber sera la graine qui me verra renaître. » – Dewanosuke Prologue Le Clan du Hérisson (hejjihoggukuran) fut fondé au cœur du territoire de Crabe, après que Kogan Kowagoshi ait tué le démon majeur Dewanosuke au cours d’une expédition en outremonde d’où il est revenu criblé de flèches (d’où le nom …