La Loge de Thorstein

Dans les « Marches d’Argent », près du village de Morteneige, se trouve une loge mystérieuse qui attire l’attention des aventuriers. Cette loge a été construite par un nain érudit du nom de Thorstein, qui était connu pour accueillir de nombreuses personnes en quête de savoir et d’aventure.

Parmi les personnes proches de Thorstein, nous trouvons Magnus, un garde nain clerc de Torak. Lui et Thorstein étaient des amis fidèles, ayant combattu côte à côte lors de la guerre contre les orcs. Magnus est connu pour sa loyauté et sa bravoure.

Un autre personnage important est Alear Cheveuxdargent, un elfe mage originaire de Lunargent. Son expertise dans les arts magiques et sa sagesse en font un allié précieux dans toute situation périlleuse.

Gremdal, un nain alchimiste, est également un ami de Thorstein et un membre de la loge. Sa maîtrise des potions et des formules alchimiques en fait une ressource précieuse pour l’équipe. Il est souvent le cerveau derrière les stratégies audacieuses.

Balek, un elfe noble, est également attiré par les mystères de la loge. Son statut social lui a donné accès à une éducation raffinée, ce qui fait de lui un esprit cultivé et un combattant habile.

Enfin, Fizzi, la gobeline, se distingue parmi les aventuriers. Elle est petite mais vive, avec un talent inné pour la discrétion et l’agilité. Sa présence dans le groupe apporte une perspective unique et une touche d’humour.

Avec ce groupe hétéroclite de personnages, l’aventure dans les Marches d’Argent et au sein de la loge de Thorstein est sur le point de commencer. Les secrets, les dangers et les défis les attendent, mais leur amitié et leurs compétences complémentaires les aideront à affronter les épreuves à venir.

les aventuriers sont secoués par la mort de Thorstein le 22 mars 1493, victime d’une malédiction. Cette tragédie les pousse à chercher des réponses et à poursuivre leur quête.

Leur exploration les conduit à la découverte du trésor caché de la loge. Ils explorent ensuite la mine située sous la loge, mais leur périple ne se déroule pas sans heurts. Gremdal est gravement blessé et ils affrontent six redoutables cherchesangs.

Après ces épreuves, les aventuriers prennent trois jours de repos pour se soigner et mener des recherches approfondies. Pendant ce temps, Balek s’occupe des comptes et découvre des contrats avec l’abbaye pour la livraison de fromage de chèvre.

Une révélation surprenante surgit lors de cette période de repos : Gremdal apprend qu’il est l’héritier de Thorstein. Cette nouvelle révèle un lien fort entre les aventuriers et la tragédie qui les a touchés.

Le mage du groupe trouve un endroit majestueux pour enterrer Thorstein, marquant ainsi son dernier voyage. Pendant ce temps, Gremdal révèle un secret crucial concernant la loge, qui éclaire leur mission d’une lumière nouvelle.

La tension monte alors qu’un ouvrier est retrouvé mort à 200 mètres de leur résidence, apparemment tué par un orc selon Magnus. Cet événement tragique renforce leur détermination à se rendre à l’abbaye pour obtenir des réponses.

En chemin vers l’abbaye, les aventuriers sont attaqués par un zombie isolé. Ils en parlent à l’abbesse, qui évoque une récente attaque de zombies sur la route, deux jours auparavant. Intriguée par leur expérience, elle envisage de leur offrir une récompense s’ils parviennent à résoudre le problème des zombies.

Avec une nouvelle quête en perspective et une récompense potentielle, les aventuriers se préparent à affronter les dangers à venir et à découvrir la vérité cachée derrière ces événements mystérieux.

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